Главная страница


Никита Шалаев. Когда хобби становится работой.
Интервью с преподавателем Sky Arch School Никитой Шалаевым. Никита Шалаев — талантливый визуализатор и преподаватель курсов 3ds Max + Corona renderer и Photoshop. Рассказывает, как

Параметрическое проектирование в дизайне тканей, сумок и аксессуаров
Раскрываем историю успеха ученицы Sky Arch School из Германии Валерии Межибовской: как освоить Grasshopper, как применять его для сложной раскройки тканей, дизайна сумок и как победить на

Алгоритм «House O» от бюро Penda в Grasshopper
Создаем алгоритм в Grasshopper в нашем практическом туториале дома «House O» от бюро Penda. Разбираем важный момент по плоскостям и векторам и по созданию поверхности методом sweep 1.

C чего начать изучать Grasshopper?
Grasshopper — это графический язык программирования, глубоко интегрированный с Rhinoceros 3d, популярной программой NURBS моделирования. Подход, реализованный в Grasshopper с каждым годом набирает обороты и недалёк тот день, когда каждый архитектор и дизайнер, тем или иным образом будет использовать параметрические методы в своей работе. В статье собрана исчерпывающая информация для начинающих как по теории, так и по практике Grasshopper.

Картины Захи Хадид, о которых вы не слышали
Заха Хадид — символ архитектурной эпохи, женщина, которая перевернувшая представления об архитектуре.
Немногие знают, что Заха была замечательным художником и написала множество работ в духе абстракционизма. И не секрет, что одним из её ориентиров был русский художник Василий Кандинский.

Трансформация морских контейнеров — 6 крутых примеров.
Во всём мире морские контейнеры применяют не только для перевозки грузов, но и для создания своего жилья, небольшого магазина, офиса, точки для продажи кофе, пункта
Популярные статьи

Никита Шалаев. Когда хобби становится работой.
Интервью с преподавателем Sky Arch School Никитой Шалаевым. Никита Шалаев — талантливый визуализатор и преподаватель курсов 3ds Max + Corona renderer и Photoshop. Рассказывает, как

Параметрическое проектирование в дизайне тканей, сумок и аксессуаров
Раскрываем историю успеха ученицы Sky Arch School из Германии Валерии Межибовской: как освоить Grasshopper, как применять его для сложной раскройки тканей, дизайна сумок и как победить на

Алгоритм «House O» от бюро Penda в Grasshopper
Создаем алгоритм в Grasshopper в нашем практическом туториале дома «House O» от бюро Penda. Разбираем важный момент по плоскостям и векторам и по созданию поверхности методом sweep 1.

C чего начать изучать Grasshopper?
Grasshopper — это графический язык программирования, глубоко интегрированный с Rhinoceros 3d, популярной программой NURBS моделирования. Подход, реализованный в Grasshopper с каждым годом набирает обороты и недалёк тот день, когда каждый архитектор и дизайнер, тем или иным образом будет использовать параметрические методы в своей работе. В статье собрана исчерпывающая информация для начинающих как по теории, так и по практике Grasshopper.